ティッピング・ポイント

マルコム・グラッドウェル

ある現象が一気に広がる転換点の仕組みを分析した『ティッピング・ポイント』の、二十五年越しの続編。前作の少数者の法則や粘りの要素に代わり、「空気感」「ソーシャル・エンジニアリング」「スーパースプレッダー」という三つの原則を立てる。自然に起きる伝染ではなく、転換点が誰かの手で意図的に仕掛けられる場面に焦点を移した。流行の裏側で働く操作の技術を扱う。

ジャンル: 戦略・マーケティング

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